Este ejemplo muestra cómo presentar experiencia, habilidades y resultados para un puesto de UX designer. Adapta la estructura y descarga un PDF con ResumeQuill.
UX designer con 6 años diseñando productos digitales en fintech y e-commerce. Rediseñó el flujo de checkout reduciendo el abandono en un 22%. Experiencia en investigación de usuarios, sistemas de diseño y colaboración con equipos de ingeniería ágiles.
EXPERIENCE
Senior UX Designer — FinApp2021–presente
Rediseñó flujo de onboarding mejorando la completación de tareas del 58% al 81%
Lideró pruebas de usabilidad con 120+ participantes para rediseño de dashboard principal
Contribuyó a sistema de diseño compartido adoptado por 3 equipos de producto
Colaboró con PM e ingeniería en planning semanal, reduciendo retrabajo en un 30%
UX Designer — ShopPlus2018–2021
Mejoró el CSAT del proceso de devoluciones del 3,2 al 4,1 sobre 5 mediante card sorting
Diseñó y testeó 4 prototipos de alta fidelidad para nueva aplicación móvil
Realizó 40 entrevistas contextuales que redefinieron la arquitectura de información del producto
Grado en Diseño de Interacción · Escola Superior de Disseny · 2018
Ejemplos de perfil profesional
El perfil es lo primero que lee el reclutador. Elige la versión que encaje con tu experiencia y cambia las cifras por las tuyas.
Sin experiencia
Diseñador UX júnior con 2 años en una aplicación web B2B, realiza pruebas de usabilidad y diseña flujos dentro de un sistema de diseño existente. Redujo un 19% el abandono en el registro tras cinco pruebas moderadas que revelaron un paso que nadie completaba sin ayuda.
Con experiencia
Diseñador UX con 5 años en productos web y móviles, responsable del diseño de principio a fin de una plataforma con 60.000 usuarios. Subió la finalización de la tarea principal del 62% al 89% y creó la biblioteca de componentes con la que hoy diseña y desarrolla el equipo.
Nivel senior
Diseñador UX sénior con 9 años en B2B y fintech, lidera el diseño de dos squads y acompaña a tres diseñadores. Redujo un 31% los contactos con soporte rediseñando el flujo que los generaba y estableció la práctica de investigación con la que el área de producto hace discovery.
Cómo escribir un currículum para UX designer
Muestra impacto, no solo entregables
Listar «wireframes» y «prototipos» no es suficiente. Muestra lo que logró el diseño: reducción del abandono, mejora en la tasa de completación de tareas, puntuaciones de satisfacción más altas. Si no tienes métricas, describe el fundamento de la decisión y el resultado que buscabas.
Incluye tus métodos de investigación
Los roles de UX requieren cada vez más habilidades de investigación. Nombra los métodos que usas: pruebas de usabilidad, investigación contextual, card sorting, tree testing, estudios de diario. Menciona con cuántos participantes has trabajado y cómo los hallazgos influenciaron las decisiones.
Equilibra el enlace al portfolio con el contenido del currículum
Tu portfolio muestra el trabajo — el currículum explica el contexto. Usa el currículum para contextualizar cada proyecto: qué problema resolviste, tu rol y el resultado medible.
Usa este ejemplo como punto de partida y crea tu currículum con nuestro creador de CV gratuito — sin registro.
Frases listas para el apartado de experiencia
Copia una línea, cambia las cifras por las tuyas y deja el verbo al principio: así se lee un logro de un vistazo.
Subió la finalización del flujo principal del 62% al 89% tras reestructurarlo en torno a lo que los usuarios hacen primero
Redujo un 19% el abandono en el registro eliminando dos campos y dividiendo una pantalla en dos
Bajó un 31% los contactos con soporte sobre una funcionalidad tras un rediseño trazado directamente desde el registro de tickets
Realizó 60 sesiones de usabilidad en un año y las convirtió en una lista priorizada sobre la que entregó la squad
Construyó una biblioteca de 42 componentes adoptada por 3 equipos de producto, dejando casi en cero las dudas de entrega
Rediseñó el pago en móvil, elevando la finalización en pantallas pequeñas del 54% al 78%
Llevó todos los flujos críticos a WCAG 2.1 AA, corrigiendo 38 problemas de contraste y orden de foco
Recortó un tercio el tiempo entre diseño y desarrollo entregando especificaciones, estados y tokens en cada traspaso
Acompañó a 3 diseñadores en sus primeros proyectos completos; dos lideran hoy sus propias squads
Sustituyó un onboarding de cinco pasos por uno de dos, subiendo la activación del 41% al 63%
Habilidades clave para un currículum de diseñador UX
Competencias técnicas
Investigación: pruebas moderadas y no moderadas, entrevistas, diseño de encuestas
Diseño de interacción: flujos, estados, casos límite, manejo de errores
Prototipado: Figma, prototipos interactivos, sistemas de diseño y componentes
Accesibilidad: WCAG 2.1, navegación por teclado, pruebas con lector de pantalla
Analítica: análisis de embudo, repetición de sesiones, leer una prueba sin diferencias
Entrega: especificaciones, tokens, acompañamiento a desarrollo hasta producción
Competencias personales
Presentar un diseño como hipótesis y no como preferencia
Aceptar una investigación que contradice tu diseño sin defender el diseño
Explicar una decisión de UX en el lenguaje del resultado de negocio
Rebatir una petición de funcionalidad con la evidencia de que no resuelve nada
Palabras clave para ATS
Los sistemas de selección comparan el currículum con el texto de la oferta. Indica solo lo que realmente dominas.
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Qué debe mostrar un portafolio UX
El CV consigue que abran el portafolio; el portafolio decide la entrevista. Los responsables de diseño buscan las mismas cuatro cosas, y la cuarta es la que casi todos omiten.
De tres a cinco casos, no todo lo que has tocado. La señal es la profundidad: un proyecto bien explicado pesa más que ocho galerías de pantallas finales.
El problema y la evidencia de que existía. Empieza cada caso por lo que fallaba y cómo lo sabías — tickets, analítica, pruebas — porque un diseño sin problema detrás no puede juzgarse bueno ni malo.
Lo que probaste y descartaste. Las direcciones abandonadas, y por qué, muestran tu razonamiento con más claridad que la solución final, y ese razonamiento es lo que pondrá a prueba la entrevista.
El resultado, incluido donde no funcionó. Un caso en el que la finalización sube al 89% pero la tasa de error no se mueve se lee como medición honesta; tres éxitos impecables seguidos se leen como publicidad.
Herramientas y métodos que conviene nombrar
Las ofertas comparan literalmente nombres de herramientas y métodos: copia su redacción y enumera solo lo que usarías en una prueba en directo, porque la mayoría de entrevistas de UX incluyen una.
Figma
FigJam
Sketch
Adobe XD
Maze
UserTesting
Hotjar
Lookback
Miro
Notion
Axure
Framer
Principle
Storybook
Zeplin
WCAG 2.1
pruebas con VoiceOver y NVDA
card sorting
tree testing
pruebas de usabilidad moderadas
Qué escribir en cada apartado
Perfil
Tres líneas: años y tipo de producto (B2B, consumo, móvil, plataforma), qué llevas de principio a fin y un resultado medible. El enlace al portafolio va en la cabecera: es lo primero que busca un responsable de diseño y su ausencia cierra la candidatura.
Experiencia
En cada puesto nombra el producto, la escala (usuarios, plataformas, squads) y si trabajaste dentro de un sistema de diseño o lo construiste. Por viñeta: el problema, la investigación, la decisión de diseño y el resultado medido. Un rediseño con cifras vale más que cinco proyectos descritos como «mejoré la experiencia de usuario».
Competencias
Separa investigación, diseño y accesibilidad. Mantén WCAG y los métodos de prueba: la accesibilidad es cada vez más un requisito legal y la mayoría de candidaturas la omiten, lo que la convierte en un diferenciador rápido.
Formación
Titulación con el año y después formación que cuente en la práctica: certificación de accesibilidad, curso de métodos de investigación, programa de sistemas de diseño. Mantenlo corto: en UX la candidatura la sostienen el portafolio y los resultados.
Verbos potentes para este currículum
Empieza cada logro con un verbo en pasado. Estos encajan con el puesto y se leen como trabajo, no como descripción del cargo.
Investigué
Testé
Prototipé
Rediseñé
Simplifiqué
Validé
Mapeé
Iteré
Documenté
Facilité
Audité
Entregué
Consejos clave
Incluye el enlace al portfolio en el encabezado
Encabeza los puntos con resultados medibles: tasa de abandono, completación de tareas, CSAT
Nombra los métodos de investigación específicos utilizados y el número de participantes
Menciona contribuciones al sistema de diseño si son relevantes
Lista herramientas: Figma, Maze, UserTesting, Hotjar, Miro
Errores que cuestan la entrevista
Entregables listados en lugar de resultados
«Creé wireframes, prototipos y flujos de usuario» describe las herramientas del oficio, no su resultado. Cada viñeta de UX debería terminar en una cifra que un product manager reconozca: finalización, abandono, contactos con soporte, activación, tiempo por tarea.
Investigación mencionada sin método ni muestra
«Realicé investigación de usuarios» puede significar cinco sesiones moderadas o una encuesta entre compañeros. Nombra el método y el número — ocho pruebas moderadas, una encuesta de 400 respuestas, doce entrevistas — porque la primera pregunta de la entrevista siempre es cómo lo sabes.
Un portafolio de pantallas sin problema detrás
Pantallas finales bonitas sin estado inicial, restricción ni resultado se leen como decoración. Cada caso necesita el problema, qué probaste, qué falló y qué cambió tras el lanzamiento.
Sin restricciones ni realidad de ingeniería
Un diseño que ignora la plataforma, el sistema heredado o el plazo de dos semanas se lee como ejercicio de portafolio. Di dentro de qué diseñaste: componentes existentes, límites técnicos, una fecha de entrega que no se movió.
¿Todavía sin experiencia?
Sin un puesto de UX, el portafolio es la candidatura. Coge dos o tres productos reales y rediseña un flujo que falle de verdad: plantea el problema, prueba la versión actual con cinco personas, diseña la alternativa, vuelve a probar y cuenta qué cambió y qué no. Añade una auditoría de accesibilidad de un sitio público con los problemas listados por criterio WCAG. Ese trabajo demuestra investigación, criterio y oficio mejor que cualquier certificación, y es lo primero que lee un responsable de diseño.
Bastan tres o cuatro frases: por qué esta vacante, qué has hecho ya y qué buscas ahora.
Estimado equipo de diseño: me presento a la vacante de diseñador UX en Acme. Tengo cinco años entre web y móvil y llevo el diseño de principio a fin de una plataforma con 60.000 usuarios. El trabajo que más me gustaría comentar es el rediseño del flujo principal: cinco sesiones moderadas mostraron que un paso no se completaba sin ayuda y, tras reestructurarlo, la finalización pasó del 62% al 89%. Su anuncio menciona ampliar el sistema de diseño: construí una biblioteca de 42 componentes adoptada por tres equipos de producto que dejó casi en cero las dudas de entrega. Mi portafolio está enlazado en el CV, con la investigación y las direcciones descartadas de cada proyecto.
Preguntas frecuentes
No. Los responsables de selección valoran tu portfolio y proceso, no tu especialidad académica. Una formación en bootcamp con casos de estudio sólidos supera a un grado en diseño con un portfolio débil.
Sí, si es relevante y te sientes cómodo siendo evaluado en ello. Muchos roles de UX esperan fluidez visual. Indica el equilibrio con claridad — «liderazgo UX con ejecución UI».
Céntrate en 3–5 proyectos sólidos en lugar de listar todo tu trabajo. Cada referencia debe conectar un contexto de negocio, un desafío del usuario y un resultado.
Describe el problema, tu rol y el resultado sin nombrar al cliente: «un banco retail líder» o «una startup healthtech Series B» dan contexto suficiente. Mantén métricas, pero redondéalas si son sensibles. No pegues pantallas protegidas en el portfolio: romper un NDA es una señal de riesgo.
Sí, pero debajo de la experiencia. Apoyan tu historia, no la sustituyen. NN/g pesa más en roles de investigación, mientras que Google UX Certificate ayuda sobre todo a perfiles en transición con poca historia de proyectos. Una línea por certificación basta.
De tres a cinco casos, cada uno con el problema, la restricción, qué probaste, qué descartaste y el resultado medido. Incluye un proyecto que no funcionó y explica por qué. La revisión dura pocos minutos: el caso que explica el razonamiento gana al que acumula más pantallas.
Di lo que puedes evidenciar: hallazgos de usabilidad, finalización en pruebas, tickets de soporte que dejaron de llegar, retroalimentación cualitativa con el número de participantes. Nunca inventes un porcentaje: la repregunta sobre cómo se midió es la que termina entrevistas.
Limpio, estructurado y legible, con una o dos tipografías. El oficio se juzga en el portafolio; el CV se juzga por su claridad y por si un parseador puede leerlo. Un CV a tres columnas con barras de habilidades suspende en ambas cosas.
Otros nombres con los que se busca
Los nombres de los puestos cambian según la empresa. Si la oferta usa uno de estos, repítelo literalmente en el titular de tu currículum.
Product designer
Diseñador UI/UX
Diseñador de interacción
Investigador UX
Diseñador UX sénior
Diseñador de producto digital
Diseñador de servicios
Diseñador UX/UI
Plantillas que encajan con este puesto
Cualquiera de estos diseños mantiene los apartados en el orden que espera el reclutador y exporta un PDF limpio.
Cada modelo se escribe a partir de ofertas reales para ese puesto, no de una plantilla: los apartados, la redacción y su orden siguen lo que las empresas piden de verdad.
Los logros están redactados como los interpretan los sistemas de selección — verbo, resultado, cifra — y el diseño está comprobado para exportar un PDF limpio.
La página se revisa cuando cambian las prácticas de contratación del puesto. La fecha sobre el ejemplo es la de la última revisión, no la de publicación.
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