UX Designer z 5 latami projektowania produktów cyfrowych w fintech, healthcare i consumer. Przeprojektowałem onboarding redukując drop-off o 34%. Komfortowo prowadzę badania, prototypowanie i handoff z zespołami międzyfunkcyjnymi. Biegły w Figmie i design systemach.
DOŚWIADCZENIE
Starszy UX Designer — FinApp2021–obecnie
Przeprojektowałem onboarding: −34% drop-off, aktywacja z 42% do 56%
Stworzyłem design system (80+ komponentów) używany przez 6 squadów, −25% czasu design-to-dev
Prowadziłem 40+ sesji badań użytkowników w 3 obszarach produktu, wpływ na 2 duże pivoty
Mentorowałem 2 młodszych designerów; ustaliłem rytm krytyk i standardy dokumentacji
UX Designer — HealthTech Sp. z o.o.2019–2021
Zaprojektowałem portal pacjenta dla partnera medycznego, −22% zgłoszeń do supportu
Responsywny design 3 kluczowych funkcji od discovery do launchu
Testy użyteczności z 30+ uczestnikami; wnioski bezpośrednio kształtowały finalny design
Podsumowanie rekruter czyta jako pierwsze. Wybierz wersję dopasowaną do swojego doświadczenia i podmień liczby na własne.
Początek kariery
Młodszy projektant UX z 2 latami przy aplikacji webowej B2B, prowadzi testy użyteczności i projektuje ścieżki w istniejącym systemie projektowym. Obniżył porzucenia w rejestracji o 19% po pięciu moderowanych testach, które ujawniły krok nie do przejścia bez pomocy.
Z doświadczeniem
Projektant UX z 5-letnim doświadczeniem w produktach webowych i mobilnych, odpowiada za projekt od początku do końca dla platformy z 60 000 użytkowników. Podniósł ukończenie kluczowej ścieżki z 62% do 89% i zbudował bibliotekę komponentów, z której zespół dziś projektuje i buduje.
Poziom senior
Starszy projektant UX z 9-letnim stażem w B2B i fintechu, prowadzi projekt dla dwóch zespołów i mentoruje trzech projektantów. Obniżył liczbę kontaktów z supportem o 31%, przeprojektowując ścieżkę, która je generowała, i zbudował praktykę badawczą, z której korzysta cały dział produktu.
Jak napisać CV dla roli UX designer
Pokazuj wpływ, nie tylko deliverable'y
Wymienienie „wireframe'ów” i „prototypów” nie wystarczy. Pokaż, co projekt osiągnął: spadek drop-off, wyższa realizacja zadań, lepszy satisfaction score. Jeśli nie masz metryk, opisz uzasadnienie decyzji i zamierzony rezultat.
Uwzględnij metody badawcze
Role UX coraz częściej wymagają umiejętności badawczych. Nazwij metody: testy użyteczności, wywiady kontekstowe, card sorting, tree testing, diary studies. Wspomnij liczbę uczestników i jak wnioski wpłynęły na decyzje.
Wyważ portfolio i treść CV
Portfolio niesie pracę — CV opisuje kontekst. Użyj CV, by oprawić każdy projekt: jaki problem, twoja rola, mierzalny wynik. Portfolio pokazuje detale. Oba muszą działać razem.
Użyj tego przykładu jako punktu wyjścia i stwórz swoje CV za pomocą naszego bezpłatnego kreatora CV — bez rejestracji.
Gotowe sformułowania do doświadczenia
Skopiuj wers, podmień liczby na swoje i zostaw czasownik na początku — tak osiągnięcie czyta się najszybciej.
Podniósł ukończenie kluczowej ścieżki z 62% do 89%, przebudowując ją wokół tego, co użytkownicy robią naprawdę najpierw
Obniżył porzucenia w rejestracji o 19%, usuwając dwa pola i dzieląc jeden ekran na dwa
Zmniejszył liczbę kontaktów z supportem w jednej funkcji o 31% po przeprojektowaniu wyprowadzonym wprost z rejestru zgłoszeń
Przeprowadził 60 sesji użyteczności w rok i przełożył je na priorytetową listę, z której zespół dostarczał
Zbudował bibliotekę 42 komponentów przyjętą przez 3 zespoły produktowe, sprowadzając pytania przy przekazaniu niemal do zera
Przeprojektował płatność mobilną, podnosząc ukończenie na małych ekranach z 54% do 78%
Doprowadził wszystkie krytyczne ścieżki do WCAG 2.1 AA, naprawiając 38 problemów z kontrastem i kolejnością fokusu
Skrócił o jedną trzecią czas od projektu do wdrożenia, przekazując specyfikacje, stany i tokeny przy każdym handoffie
Poprowadził 3 projektantów przez ich pierwsze pełne projekty; dwoje prowadzi dziś własne zespoły
Zastąpił pięciokrokowy onboarding ścieżką dwukrokową, podnosząc aktywację z 41% do 63%
Kluczowe umiejętności w CV dla projektanta UX
Umiejętności twarde
Badania: testy moderowane i niemoderowane, wywiady, projektowanie ankiet
Prototypowanie: Figma, prototypy interaktywne, systemy projektowe i komponenty
Dostępność: WCAG 2.1, nawigacja klawiaturą, testy z czytnikiem ekranu
Analityka: analiza lejka, nagrania sesji, czytanie testu, który nie pokazał różnicy
Przekazanie do developmentu: specyfikacje, tokeny, wsparcie wdrożenia aż do wydania
Umiejętności miękkie
Przedstawianie projektu jako hipotezy, a nie preferencji
Przyjęcie badań sprzecznych z twoim projektem bez bronienia projektu
Wyjaśnienie decyzji UX językiem wyniku biznesowego
Odparcie prośby o funkcję dowodem, że niczego nie rozwiązuje
Słowa kluczowe dla systemów ATS
Systemy ATS porównują CV z treścią ogłoszenia. Wpisuj tylko to, co naprawdę znasz.
projektowanie UX
doświadczenie użytkownika
badania użytkowników
testy użyteczności
wireframe'y
prototypowanie
Figma
projektowanie interakcji
architektura informacji
system projektowy
dostępność
WCAG
ścieżki użytkownika
mapa podróży
testy A/B
projektowanie mobilne
responsywność
projektowanie UI
przekazanie do developmentu
portfolio
Co musi pokazywać portfolio UX
CV sprawia, że portfolio zostanie otwarte; portfolio decyduje o rozmowie. Szefowie designu szukają tych samych czterech rzeczy, a czwartą większość portfolio pomija.
Trzy do pięciu case'ów, a nie wszystko, czego dotknąłeś. Sygnałem jest głębia: jeden porządnie wyjaśniony projekt waży więcej niż osiem galerii finalnych ekranów.
Problem i dowód, że istniał. Zaczynaj każdy case od tego, co nie działało i skąd to wiedziałeś — zgłoszenia, analityka, testy — bo projektu bez problemu za nim nie da się ocenić jako dobry albo zły.
Co próbowałeś i odrzuciłeś. Porzucone kierunki i ich powody pokazują twoje rozumowanie wyraźniej niż wdrożone rozwiązanie, a to właśnie rozumowanie sprawdzi rozmowa.
Wynik, także tam, gdzie nie wyszło. Case, w którym ukończenie wzrosło do 89%, ale wskaźnik błędów się nie ruszył, czyta się jak uczciwy pomiar; trzy nieskazitelne sukcesy z rzędu czytają się jak reklama.
Narzędzia i metody, które warto wymienić
Ogłoszenia dopasowują nazwy narzędzi i metod dosłownie: powtórz ich brzmienie i wypisz tylko to, czego użyjesz w zadaniu na żywo, bo większość rozmów UX takie zawiera.
Figma
FigJam
Sketch
Adobe XD
Maze
UserTesting
Hotjar
Lookback
Miro
Notion
Axure
Framer
Principle
Storybook
Zeplin
WCAG 2.1
testy z VoiceOver i NVDA
card sorting
tree testing
moderowane testy użyteczności
Co napisać w każdej sekcji
Podsumowanie
Trzy linie: lata i typ produktu (B2B, konsumencki, mobilny, platforma), za co odpowiadasz od początku do końca oraz jeden mierzalny wynik. Link do portfolio wstaw do nagłówka — to pierwsza rzecz, której szuka szef designu, a jego brak kończy aplikację.
Doświadczenie
Przy każdej roli podaj produkt, skalę (użytkownicy, platformy, zespoły) oraz to, czy pracowałeś w systemie projektowym, czy go budowałeś. W każdym punkcie: problem, badania, decyzja projektowa, zmierzony wynik. Jedno przeprojektowanie z liczbami bije pięć projektów opisanych jako „poprawiłem doświadczenie użytkownika".
Umiejętności
Rozdziel badania, projektowanie i dostępność. Zostaw WCAG i metody testowe: dostępność coraz częściej jest wymogiem prawnym, a większość aplikacji pomija ją całkowicie, więc to szybki wyróżnik.
Wykształcenie
Wykształcenie z rokiem, potem szkolenia, które liczą się w praktyce: certyfikat dostępności, kurs metod badawczych, program systemów projektowych. Trzymaj krótko — w UX aplikację niosą portfolio i wyniki.
Mocne czasowniki do tego CV
Każde osiągnięcie zaczynaj czasownikiem w czasie przeszłym. Te pasują do stanowiska i czyta się je jak pracę, nie jak opis obowiązków.
Zbadałem
Przetestowałem
Sprototypowałem
Przeprojektowałem
Uprościłem
Zwalidowałem
Zmapowałem
Iterowałem
Udokumentowałem
Poprowadziłem sesję
Zaudytowałem
Wydałem
Kluczowe wskazówki
Link do portfolio w nagłówku
Punkty zaczynaj mierzalnymi efektami: drop-off, zadania, CSAT
Nazwij metody badawcze i liczby uczestników
Wymień wkład w design system, jeśli istotny
Narzędzia: Figma, Maze, UserTesting, Hotjar, Miro
Błędy, które kosztują rozmowę
Wypisane artefakty zamiast wyników
„Tworzyłem wireframe'y, prototypy i ścieżki użytkownika" opisuje narzędzia zawodu, a nie jego rezultat. Każdy punkt UX powinien kończyć się liczbą, którą rozpozna product manager: ukończenie, porzucenia, kontakty z supportem, aktywacja, czas na zadanie.
Badania wspomniane bez metody i próby
„Prowadziłem badania użytkowników" może oznaczać pięć sesji moderowanych albo ankietę wśród kolegów. Podaj metodę i liczbę — osiem testów moderowanych, ankieta z 400 odpowiedziami, dwanaście wywiadów — bo pierwsze pytanie na rozmowie zawsze brzmi: skąd to wiesz.
Portfolio ekranów bez problemu za nimi
Ładne finalne ekrany bez stanu wyjściowego, ograniczenia i wyniku czytają się jak dekoracja. Każdy case potrzebuje problemu, tego, co próbowałeś, co nie zadziałało i co zmieniło się po wdrożeniu.
Brak ograniczeń i realiów inżynierskich
Projekt ignorujący platformę, system zastany albo dwutygodniowy termin czyta się jak ćwiczenie do portfolio. Napisz, w czym projektowałeś: istniejące komponenty, ograniczenia techniczne, data wydania, której nie przesuwano.
Nie masz jeszcze doświadczenia?
Bez etatu w UX to portfolio jest aplikacją. Weź dwa-trzy realne produkty i przeprojektuj ścieżkę, która naprawdę nie działa: nazwij problem, przetestuj obecną wersję z pięcioma osobami, zaprojektuj alternatywę, przetestuj ponownie i opisz, co się zmieniło, a co nie. Dodaj audyt dostępności publicznej strony z problemami wypisanymi według kryteriów WCAG. Taka praca pokazuje badania, osąd i warsztat lepiej niż jakikolwiek certyfikat — i to ją szef designu czyta najpierw.
Wystarczą trzy–cztery zdania: dlaczego ta oferta, co już zrobiłeś, czego szukasz dalej.
Szanowni Państwo, składam aplikację na stanowisko projektanta UX w Acme. Mam pięć lat doświadczenia w produktach webowych i mobilnych, odpowiadam za projekt od początku do końca dla platformy z 60 000 użytkowników. Najchętniej omówię przeprojektowanie kluczowej ścieżki: pięć moderowanych sesji pokazało, że jednego kroku nie dawało się przejść bez pomocy, a po przebudowie ukończenie wzrosło z 62% do 89%. W ogłoszeniu mowa o rozwijaniu systemu projektowego — zbudowałem bibliotekę 42 komponentów przyjętą przez trzy zespoły produktowe, co niemal wyeliminowało pytania przy przekazaniu. Portfolio jest podlinkowane w CV, przy każdym projekcie opisane badania i odrzucone kierunki.
Najczęściej zadawane pytania
Nie. Rekruterzy patrzą na portfolio i proces, nie na kierunek. Bootcamp z mocnymi case studies wygrywa ze słabym portfolio dyplomanta designu. Krótko wyjaśnij ścieżkę w profilu.
Tak, jeśli istotne i chcesz być z tego oceniany. Wiele ról UX oczekuje biegłości wizualnej. Wyraźnie zaznacz balans — „UX-led z wykonaniem UI”.
3–5 mocnych projektów zamiast wszystkich. Każdy łączy kontekst biznesowy, wyzwanie użytkownika i rezultat. Jakość bije ilość.
Opisz problem, swoją rolę i wynik bez nazywania klienta: „duży bank detaliczny” albo „startup healthtech Series B” daje kontekst. Metryki zostaw, ale zaokrąglij, jeśli są wrażliwe. Nie wklejaj chronionych ekranów do portfolio; złamanie NDA jest sygnałem ryzyka.
Tak, ale pod doświadczeniem. Wspierają historię, nie zastępują jej. NN/g ma większą wagę w rolach badawczych, a Google UX Certificate pomaga głównie osobom zmieniającym ścieżkę z krótką historią projektów. Wystarczy jedna linia na certyfikat.
Trzy do pięciu case'ów, każdy z problemem, ograniczeniem, tym, co testowałeś, co odrzuciłeś i zmierzonym wynikiem. Dodaj projekt, który się nie udał, i wyjaśnij dlaczego. Przegląd trwa kilka minut: case z wyjaśnionym rozumowaniem wygrywa z tym, który ma najwięcej ekranów.
Napisz to, co potrafisz udowodnić: wnioski z testów, ukończenie zadania w badaniu, zgłoszenia, które przestały przychodzić, opinie jakościowe z liczbą uczestników. Nigdy nie wymyślaj procentu — to dopytanie o sposób pomiaru kończy rozmowy.
Czyste, uporządkowane i czytelne, w jednym lub dwóch krojach. Warsztat ocenia się po portfolio; CV ocenia się po przejrzystości i po tym, czy odczyta je parser. Trzykolumnowe CV z paskami umiejętności oblewa oba testy.
Jak jeszcze szuka się takiego CV
Nazwy stanowisk różnią się między firmami. Jeśli w ogłoszeniu jest jedna z tych nazw, powtórz ją dosłownie w nagłówku CV.
Product designer
Projektant UI/UX
Projektant interakcji
Badacz UX
Starszy projektant UX
Projektant produktu cyfrowego
Projektant usług
Projektant UX/UI
Szablony pasujące do tego stanowiska
Każdy z tych układów zachowuje sekcje w kolejności, której oczekuje rekruter, i eksportuje czysty plik PDF.
Każdy wzór powstaje na podstawie prawdziwych ogłoszeń na to stanowisko, a nie szablonu: sekcje, sformułowania i ich kolejność odpowiadają temu, czego pracodawcy faktycznie wymagają.
Osiągnięcia są zapisane tak, jak czytają je systemy ATS — czasownik, wynik, liczba — a układ sprawdzono pod kątem czystego eksportu do PDF.
Stronę aktualizujemy, gdy zmienia się praktyka rekrutacyjna na tym stanowisku. Data nad przykładem to ostatni przegląd, a nie data publikacji.